리니지 클래식 버림받은 자들의 땅 공략|확장 지역 사냥 준비

버림받은 자들의 땅 공략


리니지 클래식 버림받은 자들의 땅 공략|확장 지역 사냥 준비는 기존 버림받은 자들의 땅과 새로 추가된 심연 지역 중 어디에서 사냥해야 할지 고민하는 유저를 위한 글입니다.

버림받은 자들의 땅은 경험치와 아데나 수급을 함께 노릴 수 있는 시간제 사냥터입니다. 일반 필드처럼 하루 종일 사냥할 수 있는 곳이 아니라 계정당 이용 시간이 정해져 있기 때문에, 입장하기 전에 장비와 물약, 자동 사냥 설정을 제대로 준비해야 합니다.

특히 기존 지역이 넓어지고 버림받은 자들의 땅: 심연이 추가되면서 선택지가 많아졌습니다. 다만 심연은 레벨 제한이 없다는 이유만으로 무조건 들어가도 되는 사냥터는 아닙니다.

레벨 제한과 실제 사냥 난이도는 다른 문제입니다.

명중이 부족하거나 물약 소모가 지나치게 크다면 심연에서 버티는 것보다 기존 지역이나 일반 필드에서 안정적으로 사냥하는 것이 나을 수 있습니다. 결국 중요한 것은 가장 강한 몬스터를 잡는 것이 아니라, 제한 시간 동안 얼마나 오래 안정적으로 사냥하느냐입니다.

이번 글에서는 버림받은 자들의 땅 입장 조건, 확장 지역과 심연 차이, 사냥 전 준비물, 장비 확인 기준, 자동 사냥 설정, 날이 빠진 무기 수익, 물약 적자를 줄이는 방법까지 정리해보겠습니다.



1. 버림받은 자들의 땅은 어떤 사냥터일까?

버림받은 자들의 땅은 일정 레벨 구간의 성장과 아데나 수급을 지원하는 시간제 사냥터입니다.

기존 버림받은 자들의 땅은 30레벨 이상 50레벨 미만 캐릭터가 입장할 수 있습니다. 반면 새로 추가된 버림받은 자들의 땅: 심연은 레벨 제한 없이 입장할 수 있습니다.

두 지역의 공통점은 다음과 같습니다.

  • 계정당 하루 이용 시간이 정해져 있음
  • ATS 자동 사냥 사용 가능
  • 오렌 설벽의 공간의 일그러짐을 통해 접근
  • 날이 빠진 무기를 주요 수익원으로 활용 가능
  • 기존 지역과 심연이 이용 시간을 공유

여기에서 가장 중요한 부분은 이용 시간을 공유한다는 점입니다.

기존 지역에서 2시간을 사냥했다면 심연에서 사용할 수 있는 시간은 1시간만 남습니다. 두 지역에서 각각 3시간씩 사냥할 수 있는 구조가 아닙니다.

따라서 입장 후 무작정 사냥을 시작하지 말고, 어느 지역에 시간을 얼마나 사용할지 먼저 정하는 것이 좋습니다.




2. 한눈에 보는 핵심 요약

구분 주요 내용
기존 지역 입장 조건 30레벨 이상 50레벨 미만
심연 입장 조건 레벨 제한 없음
하루 이용 시간 계정당 총 3시간
시간 초기화 매일 오전 6시
시간 공유 기존 지역과 심연 이용 시간 공유
자동 사냥 ATS 사용 가능
입장 위치 오렌 설벽 공간의 일그러짐
주요 보상 경험치, 날이 빠진 무기
확장 내용 기존 지역 4배 이상 확장
편의 개선 날이 빠진 무기 자동 획득, 무게 감소
사냥 핵심 경험치보다 물약 소모와 유지 시간 확인

기존 지역은 정해진 레벨 구간의 캐릭터가 안정적으로 성장하는 장소에 가깝습니다.

심연은 입장 레벨 제한이 없기 때문에 기존 지역을 이용할 수 없는 50레벨 이상 캐릭터도 들어갈 수 있습니다. 하지만 장비와 명중이 부족한 캐릭터는 물약 소모가 커질 수 있으므로 시험 사냥이 필요합니다.




3. 기존 지역과 심연 차이

기존 버림받은 자들의 땅과 심연은 입장 대상부터 다릅니다.

구분 기존 버림받은 자들의 땅 버림받은 자들의 땅: 심연
입장 레벨 30레벨 이상 50레벨 미만 제한 없음
주요 대상 성장 중인 저레벨 캐릭터 기존 지역 졸업 이후 캐릭터
이용 시간 두 지역 합산 하루 3시간 두 지역 합산 하루 3시간
자동 사냥 가능 가능
추천 운영 안정적인 경험치·수익 사냥 먼저 짧게 시험 사냥
주의점 50레벨부터 이용 조건에서 벗어남 입장 가능 여부와 사냥 가능 여부는 다름

기존 지역을 이용할 수 있는 캐릭터라면 굳이 처음부터 심연만 고집할 필요는 없습니다.

기존 지역에서 물약을 거의 쓰지 않고 안정적으로 사냥할 수 있다면, 제한 시간 동안 얻는 실제 수익은 심연보다 나을 수도 있습니다.

심연은 몬스터를 잡는 속도와 물약 사용량을 직접 확인한 뒤 이용해야 합니다.

몬스터 한 마리를 잡는 데 시간이 오래 걸리거나 공격이 자주 빗나간다면, 경험치가 높더라도 전체 사냥 효율은 떨어질 수 있습니다.




4. 입장 조건과 이용 시간

기존 버림받은 자들의 땅은 30레벨 이상 50레벨 미만 캐릭터가 입장할 수 있습니다.

50레벨에 도달하면 기존 지역 이용 조건에서 벗어나므로, 30~49레벨 구간에서 최대한 활용하는 것이 좋습니다.

심연은 레벨 제한 없이 들어갈 수 있습니다.

입장 방법은 오렌 지역을 기준으로 잡으면 됩니다.

  1. 오렌 마을에서 이동 준비
  2. 오렌 설벽 방향으로 이동
  3. 공간의 일그러짐 확인
  4. 일반 지역 또는 심연 선택
  5. 남은 이용 시간 확인 후 입장

이용 시간은 계정당 하루 3시간이며 매일 오전 6시에 초기화됩니다.

여러 캐릭터를 보유하고 있어도 캐릭터마다 3시간이 따로 주어지는 것이 아니라 계정 기준으로 관리되므로, 어떤 캐릭터에 시간을 사용할지 결정해야 합니다.

본캐와 부캐를 함께 키운다면 다음처럼 나눌 수 있습니다.

  • 본캐 심연 2시간
  • 부캐 기존 지역 1시간

또는 부캐가 50레벨을 앞두고 있다면 기존 지역에 3시간을 모두 사용하고, 다음 날 본캐 심연 사냥을 진행하는 방식도 가능합니다.




5. 확장 업데이트로 달라진 점

버림받은 자들의 땅은 추가 직후 사냥 인원이 몰리면서 자리를 잡기 어려운 문제가 생길 수 있었습니다.

이후 업데이트를 통해 기존 지역 크기가 4배 이상 확장됐습니다.

확장으로 기대할 수 있는 변화는 다음과 같습니다.

  • 사냥 자리 선택 폭 증가
  • 한 지점에 몰리는 인원 완화
  • 자동 사냥 동선 선택 증가
  • 사람이 적은 외곽 지역 활용 가능
  • 근거리와 원거리 캐릭터별 자리 선택 가능

날이 빠진 무기 획득 방식도 개선됐습니다.

이전처럼 바닥에 떨어진 아이템을 직접 확인하는 방식이 아니라 인벤토리로 자동 획득되며, 아이템 무게도 줄어 장시간 사냥이 조금 더 편해졌습니다.

다만 사냥터가 넓어졌다고 모든 지역의 효율이 같은 것은 아닙니다.

입구와 가까운 곳, 몬스터가 몰리는 곳, 이동 동선이 짧은 곳에는 여전히 사람이 몰릴 수 있습니다. 한 자리에서 경쟁이 심하다면 조금 이동해 외곽 지역을 확인하는 것이 좋습니다.




6. 사냥 전 준비물 체크

시간제 사냥터는 입장한 뒤 물약이나 주문서가 부족해 귀환하면 손해가 큽니다.

입장 전에 다음 항목을 확인해야 합니다.

  • 체력 회복 물약
  • 마나 회복용 물약·소모품
  • 가속 물약
  • 클래스별 강화 물약
  • 변신 주문서
  • 귀환 주문서
  • 순간이동 주문서
  • 무기 내구도
  • 장비와 소지품 무게
  • 인벤토리 여유 공간
  • 자동 사냥 물약 사용 기준

가장 중요한 것은 물약 수량과 인벤토리 무게입니다.

물약을 너무 적게 챙기면 중간에 귀환해야 하고, 너무 많이 챙기면 무게 때문에 자연 회복이나 사냥 유지에 문제가 생길 수 있습니다.

처음 입장할 때는 3시간치를 한꺼번에 준비하기보다 20~30분 시험 사냥을 기준으로 물약 소모량을 계산하는 것이 좋습니다.

예를 들어 30분 동안 체력 회복 물약을 200개 사용했다면 단순 계산으로 3시간에는 약 1,200개가 필요합니다.

다만 몬스터 밀집도와 다른 유저 수에 따라 소모량이 달라질 수 있으므로 약간의 여유분을 더 준비하는 것이 안전합니다.




7. 장비는 방어보다 사냥 유지력을 봐야 합니다

공개된 업데이트 안내만으로는 캐릭터별 권장 방어력이나 명중 수치를 일률적으로 정하기 어렵습니다.

따라서 다른 유저의 방어력 수치만 따라가기보다 내 캐릭터가 실제로 얼마나 안정적으로 사냥하는지를 확인해야 합니다.

장비가 적당한지 판단하는 기준은 다음과 같습니다.

  • 몬스터에게 공격이 반복해서 빗나가지 않는가?
  • 두세 마리에게 공격받아도 체력이 급격히 떨어지지 않는가?
  • 자동 사냥 중 물약이 지나치게 빠르게 줄지 않는가?
  • 몬스터를 잡는 속도가 이동 시간보다 지나치게 길지 않은가?
  • 긴급 귀환 기준까지 체력이 자주 내려가지 않는가?
  • 30분 이상 자동 사냥을 유지할 수 있는가?

근거리 캐릭터는 방어력과 피해 감소뿐 아니라 명중도 중요합니다.

공격이 자주 빗나가면 몬스터를 잡는 시간이 길어지고, 그동안 받는 피해가 늘어나 물약 소모가 커집니다.

원거리 캐릭터는 몬스터에게 붙기 전에 처치할 수 있는지가 중요합니다.

마법형 캐릭터는 체력 물약보다 마나 유지가 문제일 수 있습니다. 마나가 부족해 일반 공격 비중이 높아지면 사냥 속도가 떨어질 수 있으므로 자동 마법 사용 조건을 조정해야 합니다.




8. 심연 입장 전 시험 사냥 방법

심연은 레벨 제한이 없지만 바로 3시간 자동 사냥을 돌리는 것은 위험합니다.

처음 들어갈 때는 다음 순서로 시험하는 것이 좋습니다.

  1. 물약을 충분히 준비합니다.
  2. 입구에서 너무 멀리 이동하지 않습니다.
  3. 자동 사냥을 켜기 전 직접 몬스터를 잡아봅니다.
  4. 공격이 얼마나 자주 빗나가는지 확인합니다.
  5. 한 마리 처치 시간과 물약 소모를 봅니다.
  6. 10분 동안 자동 사냥을 돌립니다.
  7. 물약과 경험치 증가량을 기록합니다.
  8. 문제가 없으면 30분까지 늘립니다.

첫 10분 동안 확인할 핵심은 경험치보다 안정성입니다.

다음과 같은 상황이면 심연 사냥을 중단하거나 설정을 조정하는 것이 좋습니다.

  • 몬스터 한 마리를 잡는 시간이 지나치게 오래 걸림
  • 공격이 반복해서 빗나감
  • 여러 마리에게 둘러싸이면 체력이 급감함
  • 10분 만에 물약이 예상보다 많이 감소함
  • 자동 사냥 캐릭터가 넓은 지역을 계속 이동함
  • 다른 유저와 같은 몬스터를 계속 경쟁함

심연에서 효율이 나오지 않는다면 장비를 보완한 뒤 다시 도전해도 늦지 않습니다.

시간제 사냥터에서는 죽지 않는 것뿐 아니라 물약 적자를 내지 않는 것도 중요합니다.




9. 기존 지역 사냥 운영법

기존 버림받은 자들의 땅은 30~49레벨 구간 캐릭터가 이용할 수 있습니다.

이 구간에서는 경험치와 날이 빠진 무기를 함께 챙기는 것이 목적입니다.

기존 지역 사냥 기본 원칙은 다음과 같습니다.

  • 한 번에 많은 몬스터를 상대하지 않음
  • 몹이 몰리는 중앙보다 외곽을 먼저 확인
  • 이동 거리가 짧은 자리를 선택
  • 원킬이나 빠른 처치가 가능한 지역 우선
  • 물약이 많이 드는 자리는 바로 변경
  • 50레벨이 가까우면 남은 시간을 확인

사냥터가 넓어졌기 때문에 무조건 입구 주변에서 사냥할 필요는 없습니다.

입구 주변에 유저가 많다면 조금 더 안쪽이나 외곽으로 이동해 몬스터가 꾸준히 이어지는 자리를 찾는 것이 좋습니다.

좋은 자리는 몬스터가 가장 많은 곳이 아닙니다.

내 캐릭터가 이동을 적게 하면서 계속 몬스터를 잡을 수 있고, 다른 유저와 동선이 겹치지 않는 곳이 좋은 자리입니다.




10. 심연 지역 사냥 운영법

심연은 레벨 제한이 없기 때문에 다양한 성장 구간의 캐릭터가 들어올 수 있습니다.

그만큼 같은 지역에서도 캐릭터별 체감 난이도 차이가 클 수 있습니다.

심연에서는 다음 기준으로 사냥해야 합니다.

  • 입장 직후 직접 사냥으로 난이도 확인
  • 물약 소모량 기록
  • 명중 부족 여부 확인
  • 여러 몬스터가 붙는 자리 회피
  • 귀환 주문서를 즉시 사용할 수 있게 배치
  • 자동 사냥 범위 최소화

심연에서 가장 위험한 행동은 다른 유저가 잘 잡는다는 이유로 같은 자리에 자동 사냥을 켜는 것입니다.

장비와 클래스가 다르면 같은 몬스터를 상대해도 물약 소모와 처치 속도가 완전히 다를 수 있습니다.

심연은 경험치가 잘 오른다는 느낌만으로 판단하면 안 됩니다.

30분 동안 얻은 경험치와 날이 빠진 무기 판매 예상액에서 사용한 물약값을 빼야 실제 효율을 알 수 있습니다.




11. 자동 사냥 설정 기준

버림받은 자들의 땅과 심연에서는 ATS 자동 사냥을 사용할 수 있습니다.

하지만 기본 설정 그대로 두면 캐릭터가 너무 멀리 이동하거나, 여러 몬스터에게 둘러싸이거나, 불필요한 마법을 반복해서 사용할 수 있습니다.

자동 사냥 설정에서 확인할 부분은 다음과 같습니다.

  • 탐색 범위
  • 체력 회복 물약 사용 비율
  • 마나 회복 물약 사용 기준
  • 긴급 귀환 체력 기준
  • 공격 마법 사용 조건
  • 강화 마법 유지
  • 인벤토리 여유 공간
  • 매너 모드와 공격 대상 설정

초보자는 자동 탐색 범위를 너무 넓게 잡지 않는 것이 좋습니다.

범위가 넓으면 캐릭터가 몬스터를 찾아 계속 움직이고, 다른 유저가 있는 자리까지 들어가 동선이 겹칠 수 있습니다.

체력 회복 물약 사용 기준도 지나치게 낮게 잡으면 위험합니다.

서버 지연이나 몬스터 집중 공격을 고려해 어느 정도 여유가 있는 구간에서 물약을 사용하도록 설정해야 합니다.

긴급 귀환은 마지막 안전장치입니다.

물약이 떨어졌거나 체력이 급격하게 감소했을 때 바로 귀환할 수 있도록 너무 낮지 않게 설정하는 것이 좋습니다.




12. 물약 적자를 줄이는 방법

버림받은 자들의 땅에서 날이 빠진 무기를 많이 얻어도 물약값이 더 많이 들면 실제 수익은 적자입니다.

물약 적자를 줄이려면 다음 순서로 조정해야 합니다.

  1. 사냥 자리를 바꿉니다.
  2. 자동 탐색 범위를 줄입니다.
  3. 여러 마리가 붙는 지역을 피합니다.
  4. 명중 장비를 보완합니다.
  5. 불필요한 공격 마법을 줄입니다.
  6. 강화 물약 사용 비용을 계산합니다.
  7. 심연 대신 기존 지역이나 일반 필드로 이동합니다.

물약 소모가 많다고 무조건 방어력만 올릴 필요는 없습니다.

공격이 빗나가 몬스터 처치 시간이 길어지는 것이 원인이라면 명중을 올리는 것이 더 효과적일 수 있습니다.

반대로 몬스터는 빨리 잡지만 여러 마리에게 둘러싸여 체력이 빠진다면 사냥 자리와 탐색 범위를 조정해야 합니다.

사냥 효율은 다음 항목을 기준으로 계산할 수 있습니다.

  • 날이 빠진 무기 판매액
  • 추가 획득 아데나
  • 사용한 체력 물약값
  • 사용한 마나 물약값
  • 가속·변신 유지 비용
  • 귀환과 이동 비용

이 비용을 모두 반영한 뒤 남는 금액이 실제 수익입니다.




13. 근거리·원거리·마법형 운영 차이

근거리 캐릭터

근거리 캐릭터는 몬스터에게 직접 붙어야 하므로 방어력과 명중이 중요합니다.

몬스터 사이를 계속 이동하는 자리보다 가까운 범위에서 꾸준히 재생성되는 자리가 좋습니다.

근거리 캐릭터 운영 기준은 다음과 같습니다.

  • 탐색 범위를 좁게 설정
  • 다수 몬스터 밀집 지역 회피
  • 명중 부족 여부 확인
  • 체력 물약 여유 있게 준비
  • 긴급 귀환 기준을 높게 설정

원거리 캐릭터

원거리 캐릭터는 몬스터가 접근하기 전에 처치할 수 있으면 물약 소모를 줄이기 좋습니다.

다만 시야에 잡힌 몬스터를 따라 멀리 이동하면 다른 유저의 동선과 겹칠 수 있습니다.

원거리 캐릭터 운영 기준은 다음과 같습니다.

  • 사거리 안에서 몬스터가 이어지는 자리 선택
  • 넓은 탐색 범위 지양
  • 탄약과 전용 소모품 확인
  • 벽과 지형에 공격이 막히는 자리 회피
  • 근거리 몬스터가 몰리는 구간 주의

마법형 캐릭터

마법형 캐릭터는 마나 유지가 핵심입니다.

강한 마법을 계속 사용하면 사냥 속도는 빨라지지만, 마나 회복 비용이 커질 수 있습니다.

마법형 캐릭터 운영 기준은 다음과 같습니다.

  • 주력 마법 사용 조건 조정
  • 마나 회복 물약 소모 확인
  • 한 마리에게 과도한 마법 중복 사용 방지
  • 강화 마법 유지 시간 확인
  • 일반 공격과 마법 비율 조정



14. 날이 빠진 무기와 아데나 수익

버림받은 자들의 땅의 대표적인 수익 아이템은 날이 빠진 무기입니다.

획득한 날이 빠진 무기는 오렌 마을 잡화상 비우스에게 판매해 아데나로 바꿀 수 있습니다.

확장 업데이트 이후에는 날이 빠진 무기가 인벤토리로 자동 획득되고 무게도 줄어 이전보다 장시간 사냥이 편해졌습니다.

사냥이 끝난 뒤에는 다음 항목을 기록해두는 것이 좋습니다.

  • 총 사냥 시간
  • 날이 빠진 무기 획득량
  • 판매 후 아데나
  • 체력 물약 사용량
  • 마나 물약 사용량
  • 가속 물약 사용량
  • 획득 경험치

이 기록을 두세 번만 비교해도 내 캐릭터에게 기존 지역과 심연 중 어느 쪽이 더 좋은지 알 수 있습니다.

심연에서 날이 빠진 무기를 조금 더 많이 얻더라도 물약이 두 배 이상 든다면 기존 지역이나 다른 사냥터가 나을 수 있습니다.

반대로 심연에서 물약 소모가 크게 늘지 않고 경험치와 수익이 모두 좋아진다면 심연에 시간을 더 배분하면 됩니다.




15. 하루 3시간 배분 방법

기존 지역과 심연은 이용 시간을 공유하므로 하루 3시간을 계획적으로 나눠야 합니다.

초보자 시험형

  • 기존 지역 2시간 30분
  • 심연 시험 사냥 30분

심연에 처음 들어가는 캐릭터라면 이 방식이 안전합니다.

심연에서 30분 동안 물약 소모와 경험치를 확인한 뒤 다음 날 비율을 조정하면 됩니다.


균형형

  • 기존 지역 1시간 30분
  • 심연 1시간 30분

두 지역의 효율을 비교할 때 좋습니다.

같은 시간 동안 획득 경험치, 날이 빠진 무기, 물약값을 기록하면 정확한 비교가 가능합니다.


심연 집중형

  • 심연 3시간

심연에서 안정적으로 사냥할 수 있고 물약 적자가 없다면 전 시간을 사용할 수 있습니다.


부캐 성장형

  • 30~49레벨 부캐 기존 지역 3시간

본캐보다 부캐 육성이 급하다면 기존 지역에 시간을 모두 사용하는 것도 방법입니다.

특히 부캐가 50레벨에 가까워 기존 지역 이용 기간이 얼마 남지 않았다면 우선 배분할 가치가 있습니다.




16. 자리 경쟁과 분쟁 피하는 법

확장 이후 사냥터가 넓어졌지만 좋은 자리는 여전히 겹칠 수 있습니다.

자리 경쟁을 피하려면 몬스터가 가장 많이 몰리는 곳만 찾지 말고, 다른 유저와 동선이 겹치지 않는 곳을 찾아야 합니다.

분쟁을 줄이는 방법은 다음과 같습니다.

  • 입구 바로 앞을 피함
  • 사람이 많으면 외곽으로 이동
  • 자동 탐색 범위를 줄임
  • 다른 유저 캐릭터 주변을 반복해서 돌지 않음
  • 한 자리에서 몬스터 경쟁이 계속되면 바로 이동
  • 접속 인원이 적은 시간대를 활용

자리 싸움으로 10분을 보내면 하루 이용 시간의 상당 부분을 낭비하게 됩니다.

몬스터 수가 조금 적더라도 혼자 안정적으로 잡는 자리가 실제 경험치와 수익은 더 좋을 수 있습니다.

자동 사냥을 켜기 전에는 주변 유저의 이동 방향도 확인해야 합니다.

내 캐릭터와 다른 유저가 같은 원을 그리며 이동한다면 탐색 범위를 줄이거나 반대쪽으로 자리를 옮기는 것이 좋습니다.

리니지 클래식 분쟁 피하는 사냥 동선 글에서 정리한 핫스팟 회피 방식도 버림받은 자들의 땅에 그대로 적용할 수 있습니다.




17. 초보자가 자주 하는 실수

버림받은 자들의 땅에서 초보자가 자주 하는 실수는 다음과 같습니다.

  • 심연에 레벨 제한이 없다는 이유로 바로 장시간 자동 사냥을 돌림
  • 기존 지역과 심연에서 각각 3시간을 쓸 수 있다고 생각함
  • 입장 후 물약이 부족해 중간에 귀환함
  • 경험치만 보고 물약 적자를 계산하지 않음
  • 명중이 부족한데 방어력만 올림
  • 자동 탐색 범위를 너무 넓게 설정함
  • 입구 근처 인기 자리만 고집함
  • 긴급 귀환 기준을 너무 낮게 설정함
  • 날이 빠진 무기 판매액을 기록하지 않음
  • 50레벨이 가까운 부캐의 기존 지역 이용 기회를 놓침

가장 큰 실수는 심연이 무조건 기존 지역보다 좋다고 생각하는 것입니다.

심연에서 오래 버티지 못하거나 물약이 지나치게 많이 든다면 더 높은 지역에 있다는 의미가 없습니다.

시간제 사냥터에서는 강한 몬스터보다 안정적으로 계속 잡을 수 있는 몬스터가 더 좋은 대상입니다.




18. 마무리

리니지 클래식 버림받은 자들의 땅 공략|확장 지역 사냥 준비의 핵심은 기존 지역과 심연의 이용 시간을 효율적으로 배분하는 것입니다.

기존 버림받은 자들의 땅은 30레벨 이상 50레벨 미만 캐릭터가 이용할 수 있습니다. 성장 구간 캐릭터가 경험치와 날이 빠진 무기를 함께 챙기기 좋은 시간제 사냥터입니다.

버림받은 자들의 땅: 심연은 레벨 제한 없이 입장할 수 있지만, 입장 가능하다는 것이 안정적으로 사냥할 수 있다는 뜻은 아닙니다. 처음에는 10분, 30분 단위로 시험 사냥을 진행해 물약 소모와 명중, 처치 속도를 확인해야 합니다.

정리하면 다음과 같습니다.

  • 기존 지역과 심연은 계정당 하루 3시간을 공유함
  • 이용 시간은 매일 오전 6시에 초기화됨
  • 기존 지역은 30레벨 이상 50레벨 미만 캐릭터가 이용함
  • 심연은 레벨 제한 없이 입장할 수 있음
  • 두 지역 모두 ATS 자동 사냥을 사용할 수 있음
  • 기존 지역은 업데이트로 4배 이상 확장됨
  • 날이 빠진 무기는 인벤토리로 자동 획득됨
  • 날이 빠진 무기는 오렌 잡화상 비우스에게 판매 가능
  • 심연은 짧은 시험 사냥 후 장시간 이용 여부를 결정해야 함
  • 경험치보다 물약값을 제외한 실제 수익을 확인해야 함

버림받은 자들의 땅에서 가장 중요한 것은 강한 자리를 찾는 것이 아닙니다.

내 캐릭터가 죽지 않고, 물약을 과하게 쓰지 않고, 다른 유저와 동선이 겹치지 않으면서 제한 시간 동안 꾸준히 몬스터를 잡을 수 있는 자리를 찾는 것이 중요합니다.

처음에는 기존 지역이나 심연에서 30분 사냥 기록을 남기고, 다음 날 더 효율적인 지역에 시간을 늘리는 방식으로 운영하는 것이 가장 안전합니다.

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