아이온2 자동사냥 설정|스킬·물약 사용 순서 추천
아이온2의 모바일 전투 보조는 캐릭터가 사냥터 전체를 돌아다니며 새로운 몬스터를 계속 찾아 처치하는 완전 방치형 자동사냥과는 다릅니다.
공식 모바일 서포트 기능은 메인 타겟을 유지해 공격하는 동안 자동 사용으로 설정한 스킬을 사용하는 구조입니다.
기본 공격으로 몬스터를 처치한 뒤 조건에 따라 다음 대상이 자동 타게팅될 수 있지만, 장거리 이동과 사냥터 탐색, 위험 지역 이탈과 귀환까지 모두 자동으로 처리하는 기능은 아닙니다.
자동 사용 스킬을 너무 많이 활성화하면 긴 재사용 시간의 핵심기가 일반 몬스터에게 낭비되거나, 이동기 때문에 캐릭터 위치가 틀어질 수 있습니다.
반대로 자원 수급기와 주력 공격기를 제외하면 기본 공격 비중이 높아져 사냥 속도가 느려질 수 있습니다.
물약도 생명력이 너무 낮을 때 사용하도록 설정하면 물약이 발동하기 전에 쓰러질 수 있고, 너무 높은 구간으로 설정하면 약한 몬스터를 잡으면서도 물약이 계속 소모됩니다.
이번 글에서는 모바일 서포트의 범위와 한계, 자동 사용 스킬 선택 순서, 생명력·정신력 물약 기준, 근거리·원거리·방어·치유 역할별 추천 설정까지 정리해보겠습니다.
목차
- 아이온2 자동사냥은 완전 자동일까?
- 한눈에 보는 자동 전투 추천 설정
- 모바일 서포트 기능 켜는 법
- 자동 스킬과 물약 자동 사용 차이
- 자동 사용 스킬 고르는 기본 원칙
- 1순위 자원 수급 스킬
- 2순위 짧은 재사용 시간 주력기
- 3순위 연계·조건부 공격 스킬
- 자동 사용에서 빼야 할 스킬
- 강화·태세 스킬 설정 기준
- 광역 스킬 자동 사용 기준
- 생명력 물약 자동 사용 추천
- 정신력 물약 자동 사용 추천
- 근거리 공격 클래스 설정
- 원거리 공격 클래스 설정
- 방어 역할 설정
- 치유·지원 역할 설정
- 권성 자동 전투 설정 예시
- 안전한 사냥터 선택 기준
- 자동 전투 시작 전 체크리스트
- 초보자가 자주 하는 실수
- 마무리
1. 아이온2 자동사냥은 완전 자동일까?
아이온2에서는 일반적으로 말하는 완전 자동사냥과 모바일 서포트 기능을 구분해야 합니다.
모바일 서포트 기능은 다음과 같은 역할을 합니다.
- 메인 타겟 공격 유지
- 자동 사용으로 설정한 스킬 사용
- 반복적인 스킬 입력 부담 감소
- 모바일 조작 보조
- 조건에 따른 다음 대상 타게팅
반면 다음 행동까지 모두 자동으로 처리하는 방치형 기능으로 보면 안 됩니다.
- 사냥터 전체를 돌아다니는 장거리 자동 이동
- 원하는 몬스터만 골라 지속적으로 탐색
- 위험 지역에서 자동 귀환
- 보스 패턴의 완전한 자동 회피
- 가방 정리와 장비 교체
- 적대 유저 공격에 대한 판단과 대응
공식 모바일 조작 가이드에서는 메인 타겟을 유지해 공격하는 동안 스킬을 자동으로 사용하도록 지원한다고 안내합니다.
따라서 아이온2 자동사냥은 다음처럼 이해하는 것이 정확합니다.
- 모바일 전투 보조 기능
- 반복 스킬 입력 감소
- 쉬운 필드 사냥 편의 기능
- 완전 방치형 사냥 기능은 아님
모바일 서포트는 모바일 환경에서만 사용할 수 있습니다.
PC에서는 동일한 형태의 모바일 스킬 자동 사용 기능이 공식적으로 안내되지 않았으므로 PC와 모바일 전투 편의 기능을 같다고 생각하면 안 됩니다.
2. 한눈에 보는 자동 전투 추천 설정
| 항목 | 초보 추천 |
|---|---|
| 사용 콘텐츠 | 쉬운 일반 필드 몬스터 |
| 첫 대상 선택 | 직접 선택 후 전투 시작 |
| 자동 스킬 1순위 | 자원 수급·기본 주력기 |
| 자동 스킬 2순위 | 짧은 재사용 공격기 |
| 자동 스킬 3순위 | 조건이 단순한 연계기 |
| 수동 사용 권장 | 궁극기·폭발기·이동기·긴급기 |
| 생명력 물약 | 일반적으로 60~70%부터 시험 |
| 근거리 생명력 | 70~80% 검토 |
| 원거리 생명력 | 55~65% 검토 |
| 정신력 물약 | 30~40%부터 시험 |
| 고급 물약 | 긴급 상황 수동 사용 |
| 광역 스킬 | 안전한 밀집 사냥터에서만 |
| 자동 회피 | 보조 기능으로만 활용 |
| 장시간 방치 | 권장하지 않음 |
표의 물약 수치는 공식 고정 설정값이 아니라 시험 사냥을 시작하기 위한 추천 예시입니다.
물약 재사용 시간, 캐릭터의 최대 생명력, 방어력과 사냥터 몬스터 공격력에 따라 5~10%씩 조정해야 합니다.
3. 모바일 서포트 기능 켜는 법
모바일 서포트 기능은 모바일 환경에서 사용할 수 있습니다.
기본적인 확인 순서는 다음과 같습니다.
- 필드에서 사냥할 첫 대상을 선택합니다.
- 모바일 서포트 기능을 활성화합니다.
- 스킬별 자동 사용 여부를 확인합니다.
- 자동 사용이 불필요한 스킬을 해제합니다.
- 생명력·정신력 물약 자동 사용을 설정합니다.
- 낮은 난도의 몬스터를 대상으로 시험합니다.
- 스킬과 물약 사용 기록을 확인합니다.
자동 스킬은 이용자가 등록한 순서대로 정확히 실행되는 매크로와는 다릅니다.
각 스킬의 자동 사용 여부와 시스템의 직업별 우선순위, 재사용 시간과 사용 조건에 따라 실제 사용 순서가 결정됩니다.
게임 컨트롤러를 사용할 때는 십자키 왼쪽 버튼으로 물약 자동 사용을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
기기와 현재 키 배치가 다를 수 있으므로 실제 조작 가이드를 최종 기준으로 확인합니다.
설정을 마친 뒤에는 바로 강한 사냥터로 가지 말고 약한 몬스터를 5분 정도 잡아보는 것이 좋습니다.
확인할 내용은 다음과 같습니다.
- 자원 수급이 끊기지 않는가?
- 주력 스킬을 정상적으로 사용하는가?
- 이동기를 불필요하게 사용하지 않는가?
- 물약 사용 시점이 너무 빠르거나 늦지 않은가?
- 몬스터 처치 후 대상 전환이 자연스러운가?
- 대상이 없을 때 캐릭터가 위험한 곳으로 이동하지 않는가?
4. 자동 스킬과 물약 자동 사용 차이
자동 스킬과 물약 자동 사용은 별개의 기능입니다.
자동 스킬
- 메인 타겟을 공격하는 동안 설정된 스킬 사용 보조
- 스킬별 자동 사용 여부 설정
- 스킬 재사용 시간과 사용 조건의 영향
- 직업별 자동 사용 우선순위 적용
- 대상 상태와 거리에 따라 사용하지 않을 수 있음
물약 자동 사용
- 생명력 또는 정신력 기준에 따라 물약 사용
- 물약 재사용 시간과 캐릭터 상태의 영향
- 물약을 사용할 수 없는 상태에서는 기능 비활성화
- 보유한 물약이 없으면 자동 사용 불가
캐릭터가 상태 이상 등으로 물약을 사용할 수 없을 때는 물약 자동 사용도 비활성화될 수 있습니다.
따라서 자동 물약을 켰다고 모든 상황에서 생존이 보장되는 것은 아닙니다.
정신의 물약이 자동 사용되지 않던 오류가 수정된 기록도 있으므로 생명력 물약뿐 아니라 정신력 회복 물약도 자동 사용 대상으로 설정할 수 있습니다.
5. 자동 사용 스킬 고르는 기본 원칙
자동 사용 스킬은 피해량이 높은 순서가 아니라 반복 전투에서 안정적으로 사용할 수 있는 기술을 중심으로 선택해야 합니다.
추천 기준은 다음과 같습니다.
- 사용 조건이 단순함
- 재사용 시간이 짧음
- 자원 수급 또는 유지에 도움이 됨
- 사용 후 캐릭터 위치가 크게 바뀌지 않음
- 일반 몬스터에게 사용해도 낭비가 적음
- 긴급 상황에 따로 남겨둘 필요가 없음
자동 사용 스킬의 기본 구성은 다음과 같습니다.
- 자원 수급기
- 짧은 재사용 시간 주력기
- 조건이 단순한 연계기
- 일반적인 보조 공격기
- 필요한 경우 자원 소모가 적은 광역기
반대로 다음 스킬은 수동 사용이 안전합니다.
- 긴 재사용 시간의 폭발기
- 궁극기
- 강제 이동기
- 뒤로 빠지는 회피기
- 부활기
- 파티 전체 회복기
- 무적·보호막 같은 긴급 생존기
자동 사용 기능이 이용자가 정한 완벽한 딜사이클을 그대로 수행한다고 생각하면 안 됩니다.
핵심 스킬을 모두 자동으로 맡기기보다 일반 사냥에 필요한 반복 기술만 활성화하고 강한 기술과 생존기는 직접 사용하는 방식이 좋습니다.
6. 1순위 자원 수급 스킬
자동 전투에서 가장 먼저 확인할 스킬은 직업 자원을 안정적으로 채우는 기술입니다.
직업별 자원은 다르지만 다음 기능을 가진 스킬을 우선합니다.
- 분노 생성
- 정신력 회복 또는 소모 감소
- 행동력 보완
- 직업 고유 게이지 충전
- 연계 단계 시작
- 다른 스킬 재사용 시간 감소
자원 수급 스킬이 빠지면 초반에는 강한 스킬을 사용하더라도 시간이 지나면서 자원이 부족해 기본 공격만 반복할 수 있습니다.
자원 수급기가 여러 개라면 다음 기준으로 고릅니다.
- 재사용 시간이 짧은 스킬
- 별도의 까다로운 조건이 없는 스킬
- 위치가 크게 변하지 않는 스킬
- 일반 몬스터에게 사용해도 낭비가 적은 스킬
- 생명력이나 방어 효과가 함께 있는 스킬
7. 2순위 짧은 재사용 시간 주력기
두 번째는 일반 사냥에서 반복해서 사용할 주력 공격기입니다.
좋은 자동 사용 주력기는 다음 조건을 갖습니다.
- 재사용 시간이 짧음
- 자원 소모량이 과도하지 않음
- 단일 대상에게 안정적으로 적중함
- 긴 시전이나 차지가 필요하지 않음
- 캐릭터가 위험한 위치로 이동하지 않음
- 일반 몬스터에게 사용해도 손해가 적음
한 번의 피해량이 가장 높은 스킬보다 한 전투에서 여러 번 사용할 수 있는 스킬이 자동 전투에는 더 적합할 수 있습니다.
긴 재사용 시간의 강한 스킬은 일반 몬스터의 체력이 얼마 남지 않은 상황에서도 사용돼 다음 정예 몬스터나 보스에서 사용할 수 없게 될 수 있습니다.
8. 3순위 연계·조건부 공격 스킬
세 번째는 주력 스킬과 자연스럽게 이어지는 연계기입니다.
연계 스킬을 자동으로 둘 때는 다음을 확인합니다.
- 앞선 스킬이 자주 사용되는가?
- 연계 가능 시간이 충분한가?
- 다른 긴급 스킬과 사용 조건이 겹치지 않는가?
- 몬스터가 사망해도 자원이 지나치게 낭비되지 않는가?
- 자동 사용 중 연계가 자주 끊기지 않는가?
그로기 상태나 특정 약화 효과가 필요한 스킬은 일반 사냥에서 해당 조건이 자주 발생할 때만 활성화합니다.
조건 발동 횟수가 적다면 해당 스킬 대신 사용 조건이 단순한 기본 공격기를 자동으로 설정하는 것이 좋습니다.
스킬은 기본 스킬 포인트로 10레벨까지 성장할 수 있으며 이후에는 장비·아르카나·데바니온 등을 통해 추가 레벨을 확보할 수 있습니다.
자동 전투에서도 실제로 레벨과 특화를 충분히 확보한 주력 스킬을 우선 활성화하는 것이 좋습니다.
9. 자동 사용에서 빼야 할 스킬
다음 스킬은 일반적으로 자동 사용에서 제외하는 편이 안전합니다.
이동기
- 전방으로 멀리 돌진하거나 뒤로 이동하는 스킬은 캐릭터를 다른 몬스터 무리나 위험 지역으로 이동시킬 수 있습니다.
긴급 생존기
- 무적, 피해 감소, 보호막과 큰 회복기는 체력이 충분한 상황에서 낭비될 수 있습니다.
궁극기와 긴 재사용 폭발기
- 일반 몬스터 한 마리에 사용한 뒤 정예 몬스터나 보스에서 사용할 수 없게 될 수 있습니다.
부활기
- 파티원의 위치와 전투 상황을 확인한 뒤 직접 사용하는 것이 좋습니다.
광역 도발기
- 주변 몬스터를 불필요하게 끌어오거나 솔로 사냥에서 받는 피해를 늘릴 수 있습니다.
파티 전체 회복기
- 파티원이 조금 피해를 입었을 때마다 사용하면 정신력과 긴 재사용 시간을 낭비할 수 있습니다.
상태 이상 해제기
- 일반 사냥에서 자동으로 소모하면 정작 강한 상태 이상에 걸렸을 때 재사용 대기 상태일 수 있습니다.
자동 사용에 넣을지 애매하다면 해당 스킬 없이 5분간 사냥한 뒤 피해량과 생존 차이를 비교합니다.
10. 강화·태세 스킬 설정 기준
지속 시간이 있는 강화 스킬은 자동 사용에 넣을 수 있지만 효과와 재사용 시간을 확인해야 합니다.
자동 사용에 적합한 강화 스킬
- 재사용 시간과 지속 시간이 비슷함
- 항상 유지해야 하는 기본 강화 효과
- 자원 소모가 적음
- 일반 사냥과 보스에서 모두 사용
- 사용 시 캐릭터 위치가 바뀌지 않음
수동 사용이 나은 강화 스킬
- 긴 재사용 시간의 폭발 강화
- 체력을 소모하는 강화
- 특정 보스 구간에만 필요한 강화
- 사용 후 방어력이 낮아지는 강화
- 파티 타이밍을 맞춰야 하는 강화
태세를 전환하는 직업은 자동 사용 중 원하지 않는 태세로 바뀌지 않는지 확인해야 합니다.
사냥용 프리셋과 원정용 프리셋을 따로 만들어두면 콘텐츠를 바꿀 때 자동 스킬 설정을 잘못 사용하는 일을 줄일 수 있습니다.
11. 광역 스킬 자동 사용 기준
광역 스킬은 몬스터가 밀집된 지역에서는 효과적이지만 한 마리씩 흩어진 사냥터에서는 자원 낭비가 될 수 있습니다.
광역 스킬 자동 사용을 고려할 수 있는 경우
- 몬스터가 좁은 지역에 모여 있음
- 두세 마리 이상을 안정적으로 버틸 수 있음
- 광역기의 재사용 시간이 짧음
- 자원 회복이 충분함
- 다른 유저가 공격 중인 몬스터를 불필요하게 건드리지 않음
광역 스킬을 빼는 것이 좋은 경우
- 몬스터가 넓게 흩어져 있음
- 정예 몬스터가 섞여 있음
- 근거리에서 여러 마리를 버티지 못함
- 적대 종족이 출현하는 지역임
- 광역기 자원 소모가 큼
- 중립 몬스터가 섞여 있음
초보자는 광역기보다 단일 대상 스킬로 설정을 완성한 뒤 생존과 자원 회복이 충분할 때 광역기를 한 개씩 추가하는 것이 좋습니다.
12. 생명력 물약 자동 사용 추천
일반적인 생명력 물약 출발 기준은 60~70%입니다.
| 상황 | 추천 시작 기준 |
|---|---|
| 약한 일반 몬스터 | 55~60% |
| 일반적인 필드 사냥 | 60~70% |
| 근거리 공격 클래스 | 70~80% |
| 방어력이 낮은 초보자 | 70~80% |
| 원거리 공격 클래스 | 55~65% |
| 방어 역할 | 70~80% |
| 회복 스킬 보유 클래스 | 55~70% |
| 정예 몬스터 지역 | 75~85% 검토 |
이 수치는 공식 권장값이 아니라 시험을 시작하기 위한 기준입니다.
물약 기준을 높여야 하는 경우
- 한 번에 받는 피해가 큼
- 몬스터가 여러 마리 몰림
- 물약 재사용 시간 동안 추가 피해가 큼
- 근거리에서 계속 공격받음
- 상태 이상으로 물약 사용이 막힐 가능성이 있음
물약 기준을 낮춰도 되는 경우
- 몬스터에게 거의 맞지 않음
- 생명력 흡수 스킬이 충분함
- 자체 회복기가 자주 돌아옴
- 물약 소모 비용이 지나치게 큼
- 안전한 원거리 사냥터임
고급 생명력 물약을 자동 사용에 넣으면 작은 피해에도 비싼 물약이 반복 소모될 수 있습니다.
일반 물약을 자동 사용으로 두고 높은 등급 물약과 즉시 회복 수단은 단축창에 남겨 긴급 상황에 직접 사용하는 방식이 좋습니다.
13. 정신력 물약 자동 사용 추천
정신력 물약은 일반적으로 30~40%를 출발점으로 설정합니다.
| 클래스 유형 | 추천 시작 기준 |
|---|---|
| 마도성·정령성 등 마법 공격 | 35~45% |
| 치유·지원 | 40~50% |
| 물리 공격 | 20~35% |
| 자원 회복이 충분한 세팅 | 20~30% |
| 긴 전투·정예 사냥 | 평소보다 5~10% 상향 |
정신력 물약 기준이 너무 낮으면 주력 스킬을 사용할 자원이 부족한 시간이 생깁니다.
반대로 너무 높으면 자연 회복과 자원 회복 스킬로 충분한 구간에서도 물약을 계속 사용할 수 있습니다.
설정 후 확인할 내용은 다음과 같습니다.
- 기본 공격만 반복하는 구간이 생기는가?
- 정신력 물약 재사용 시간이 계속 겹치는가?
- 사냥 10분 동안 물약을 몇 개 사용하는가?
- 정신력이 충분한 상태에서도 물약이 사용되는가?
- 회복 클래스가 긴급 회복기에 사용할 자원을 남기는가?
정신의 물약 자동 사용과 관련된 오류가 수정된 기록이 있으므로 설정 후 실제로 정상 작동하는지 한 번 확인하는 것이 좋습니다.
14. 근거리 공격 클래스 설정
검성·살성·권성처럼 적에게 붙어서 싸우는 클래스는 원거리보다 생명력 물약 기준을 높게 잡는 것이 좋습니다.
추천 자동 스킬 구성
- 자원 수급기
- 짧은 재사용 주력기
- 위치 이동이 없는 연계기
- 생명력 흡수 공격기
- 조건이 단순한 약화기
수동으로 남길 스킬
- 긴 거리 돌진기
- 뒤로 빠지는 회피기
- 궁극기
- 긴급 방어기
- 광역 도발기
추천 물약 출발점
- 생명력 70~80%
- 정신력 또는 자원 물약 25~35%
근거리 클래스는 한 마리를 잡는 도중 주변 몬스터가 추가로 붙을 가능성이 높습니다.
생명력 60%에서 물약을 사용하도록 설정했다가 몬스터 두 마리의 공격이 동시에 들어오면 물약 사용 전에 위험해질 수 있습니다.
물약 소모가 너무 많다면 사용 기준부터 크게 낮추기보다 한 단계 약한 사냥터로 이동하는 것이 먼저입니다.
15. 원거리 공격 클래스 설정
궁성·마도성·정령성처럼 거리를 유지하는 클래스는 이동기와 밀쳐내기 스킬의 자동 사용을 주의해야 합니다.
추천 자동 스킬 구성
- 원거리 기본 공격기
- 자원 회복기
- 짧은 재사용 단일 공격기
- 지속 피해 스킬
- 사용 조건이 단순한 약화기
수동으로 남길 스킬
- 후방 이동기
- 순간 이동기
- 넉백과 강제 위치 변경기
- 긴 시전 범위 공격
- 보스용 폭발기
추천 물약 출발점
- 생명력 55~65%
- 정신력 35~45%
원거리 클래스도 몬스터가 접근하면 결국 근거리 피해를 받을 수 있습니다.
자동 전투 중 캐릭터가 장애물에 막히거나 공격 사거리 밖으로 밀려나는지 확인해야 합니다.
마도성과 정령성은 정신력 물약 기준을 지나치게 낮추면 강한 스킬을 사용하지 못하고 기본 공격 비중이 높아질 수 있습니다.
16. 방어 역할 설정
수호성처럼 방어 역할을 맡는 클래스는 필드 솔로 사냥과 파티 던전 설정을 분리하는 것이 좋습니다.
필드 사냥 자동 스킬
- 기본 적대치 공격기
- 짧은 재사용 공격기
- 자원 수급기
- 피해 감소 효과가 짧고 자주 돌아오는 기술
- 단일 대상 유지기
수동 사용 스킬
- 파티 보호기
- 긴 재사용 피해 감소기
- 광역 도발기
- 무적기
- 보스 패턴 대응기
추천 물약 출발점
- 일반 필드 70~80%
- 정예 지역 80% 안팎 검토
방어 역할은 최대 생명력이 많아도 한 번에 받는 피해가 클 수 있습니다.
자동 물약 기준을 너무 낮게 잡으면 체력이 크게 줄어든 뒤에야 물약이 작동해 회복량이 피해량을 따라가지 못할 수 있습니다.
원정과 초월에서는 자동 전투에 의존하기보다 도발과 생존기를 직접 관리하는 것이 좋습니다.
17. 치유·지원 역할 설정
치유성과 호법성은 자동 전투에서 공격 스킬과 회복 스킬의 균형이 중요합니다.
솔로 사냥 추천 자동 스킬
- 기본 공격기
- 자원 효율이 좋은 공격기
- 짧은 재사용 자체 회복기
- 지속 강화 효과
- 정신력 회복 보조기
파티 콘텐츠에서 수동 권장
- 파티 전체 회복
- 큰 단일 회복
- 부활
- 상태 이상 해제
- 긴 재사용 보호막
- 파티 강화 궁극기
추천 물약 출발점
- 생명력 60~70%
- 정신력 40~50%
치유 클래스는 자체 회복기가 있다는 이유로 생명력 물약 기준을 지나치게 낮추면 안 됩니다.
회복 스킬이 재사용 대기 중이거나 상태 이상으로 사용할 수 없는 상황을 대비해야 합니다.
정신력이 부족해지면 공격뿐 아니라 생존용 회복 스킬도 사용할 수 없으므로 다른 클래스보다 정신력 물약 기준을 조금 높게 잡는 것이 안전합니다.
18. 권성 자동 전투 설정 예시
권성은 분노를 모아 폭주 상태에 들어가는 구조이므로 자원 수급기와 반복 공격기의 우선순위가 높습니다.
자동 사용을 고려할 스킬
- 연격
- 연환권
- 비각
- 폭렬권
- 위치가 크게 바뀌지 않는 기본 공격기
- 생명력 흡수 특화를 적용한 지면 강타
수동 사용을 권장하는 스킬
- 폭주
- 질풍격
- 철산고
- 승천타
- 충격 해제
- 긴급 생존기
폭주를 자동 사용에 맡기면 일반 몬스터의 체력이 얼마 남지 않았거나 다음 몬스터까지 거리가 먼 상황에서 발동할 수 있습니다.
폭주는 정예 몬스터나 여러 마리를 연속으로 잡을 때 직접 사용하는 편이 효율적입니다.
질풍격·철산고·승천타는 캐릭터 위치를 바꿀 수 있으므로 절벽과 장판, 몬스터 밀집 지역에서는 자동 사용이 위험할 수 있습니다.
권성 생명력 물약은 70~80%에서 시작하고 연격과 지면 강타의 생명력 흡수가 충분하다면 5%씩 낮춰보는 방식이 좋습니다.
권성의 세부 스킬 투자와 장비 옵션은 아이온2 권성 스킬 세팅|데바니온과 장비 옵션 추천 글과 함께 확인하면 자동 전투용 스킬을 고르기 쉽습니다.
19. 안전한 사냥터 선택 기준
자동 전투 설정만큼 사냥터 선택이 중요합니다.
추천 사냥터 조건
- 몬스터가 한두 마리씩 떨어져 있음
- 캐릭터보다 레벨이 지나치게 높지 않음
- 정예 몬스터가 섞여 있지 않음
- 절벽과 물가가 적음
- 적대 종족 출현 가능성이 낮음
- 몬스터 재생성 위치가 일정함
- 귀환 지점과 가까움
- 다른 유저와 경쟁이 심하지 않음
피해야 할 지역
- 보스 이동 경로
- 정예 몬스터 밀집 지역
- 적대 종족 활동 지역
- 낭떠러지와 복잡한 비행 지형
- 강한 상태 이상 몬스터가 많은 지역
- 몬스터가 빠르게 다시 생성되는 좁은 공간
자동 전투 첫 시험은 현재 캐릭터가 물약을 거의 사용하지 않고도 버틸 수 있는 사냥터에서 진행하는 것이 좋습니다.
10분 동안 안정적이었다고 바로 장시간 방치하지 말고 몬스터 추가 공격과 다른 유저의 이동, 재생성 위치 변화로 상황이 달라질 수 있다는 점을 고려해야 합니다.
20. 자동 전투 시작 전 체크리스트
자동 전투를 시작하기 전에는 다음을 확인합니다.
- 생명력 물약 수량
- 정신력 물약 수량
- 부활 아이템
- 큐브 여유 공간
- 장비 상태
- 현재 키나·아이템 획득 제한 상태
- 적대 종족 출현 여부
- 스킬 프리셋
- 물약 자동 사용 활성화
- 자동 사용에서 제외할 이동기
- 귀환 가능한 위치
- 휴대전화 배터리와 발열
모바일에는 바닥 공격을 자동으로 회피하는 서포트 기능도 있습니다.
다만 공식 안내에서도 100% 회피를 보장하지 않는다고 명시합니다.
따라서 바닥 공격이 강한 정예 몬스터와 보스를 자동 회피 기능만 믿고 상대하면 안 됩니다.
21. 초보자가 자주 하는 실수
아이온2 자동 전투 설정에서 자주 하는 실수는 다음과 같습니다.
- 완전 방치형 자동사냥 기능으로 생각함
- PC와 모바일 기능이 같다고 생각함
- 첫 대상을 선택하지 않고 기다림
- 스킬 사용 순서를 직접 지정할 수 있다고 생각함
- 모든 스킬을 자동 사용으로 설정함
- 궁극기를 일반 몬스터에게 낭비함
- 돌진기 때문에 다른 몬스터 무리로 들어감
- 긴급 생존기를 자동으로 소모함
- 파티 전체 회복기를 솔로 사냥에 넣음
- 생명력 물약을 너무 낮은 구간에 설정함
- 비싼 물약을 일반 사냥에서 자동 사용함
- 정신력 물약을 설정하지 않아 기본 공격만 반복함
- 상태 이상 중에도 물약이 무조건 작동한다고 생각함
- 자동 회피가 모든 장판을 피한다고 생각함
- 정예·보스 지역에서 장시간 방치함
가장 큰 실수는 사냥 속도만 보고 생존과 물약 비용을 확인하지 않는 것입니다.
몬스터를 빠르게 잡더라도 고급 물약을 계속 사용하면 획득 키나와 재료 가치보다 소모 비용이 커질 수 있습니다.
10분 시험 사냥 후 다음 항목을 비교해야 합니다.
- 몬스터 처치 수
- 생명력 물약 소모량
- 정신력 물약 소모량
- 획득 키나와 재료
- 위험 구간 발생 횟수
- 기본 공격만 사용한 시간
- 대상 전환이 멈춘 횟수
22. 마무리
아이온2 자동사냥 설정|스킬·물약 사용 순서 추천의 핵심은 모바일 서포트 기능을 완전 방치형 자동사냥이 아닌 전투 보조 기능으로 사용하는 것입니다.
공식 모바일 서포트 기능은 메인 타겟을 유지해 공격하는 동안 자동 사용으로 설정한 스킬을 사용합니다.
조건에 따라 몬스터 처치 후 다음 대상이 자동 타게팅될 수 있지만 사냥터 전체 이동과 위험 지역 이탈, 보스 패턴 대응까지 모두 자동으로 처리하는 기능은 아닙니다.
자동 사용 스킬은 자원 수급기와 짧은 재사용 시간의 주력 공격기부터 활성화합니다.
긴 재사용 시간의 폭발기와 궁극기, 이동기와 긴급 생존기는 직접 사용하는 편이 좋습니다.
생명력 물약은 일반적으로 60~70%를 출발점으로 잡습니다.
근거리와 방어 역할은 70~80%, 원거리 공격 클래스는 55~65% 정도에서 시험한 뒤 장비와 사냥터에 맞게 조정합니다.
정신력 물약은 마법·치유 클래스 35~50%, 물리 공격 클래스 20~35% 정도에서 시작할 수 있습니다.
정리하면 다음과 같습니다.
- 모바일 서포트는 모바일 환경 전용 기능
- 완전 방치형 자동사냥은 아님
- 메인 타겟을 유지하며 자동 스킬 사용
- 조건에 따라 다음 대상 자동 타게팅 가능
- 스킬마다 자동 사용 여부 설정
- 정확한 사용 순서는 시스템 우선순위에 따라 결정
- 자원 수급기를 자동 사용 1순위로 설정
- 짧은 재사용 주력기를 다음으로 활성화
- 연계기는 조건이 자주 충족될 때 사용
- 궁극기와 긴 재사용 기술은 수동 사용
- 돌진·후퇴기는 위치가 틀어질 수 있어 주의
- 생명력 물약은 60~70%부터 시험
- 근거리 클래스는 물약 기준을 높게 설정
- 정신력 물약은 자원 부족이 생기기 전에 사용
- 고급 물약은 긴급 수동 사용으로 유지
- 상태 이상 중에는 자동 물약이 비활성화될 수 있음
- 자동 회피는 100% 성공을 보장하지 않음
- 먼저 약한 사냥터에서 5~10분 시험
- 사냥 수익에서 물약 비용을 제외해 효율 판단
모바일 서포트는 쉬운 일반 몬스터를 반복해서 잡을 때 가장 유용합니다.
정예 몬스터, 적대 종족 지역, 원정·초월과 보스에서는 자동 사용에 모든 판단을 맡기지 말고 이동과 생존기, 폭발 스킬을 직접 조작하는 것이 안전합니다.
자동사냥 설정을 맞춰도 몬스터를 오래 버티지 못한다면 아이온2 전투력 올리는 법 글도 함께 확인해보는 것이 좋습니다.
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